/*
 * InStrategieState.cpp
 *
 *  Created on: 16.12.2009
 *      Author: Sergej Schmidt
 */

#include "InStrategieState.h"

InStrategieState InStrategieState::m_pInStrategieState;

void InStrategieState::enter()
{
	// TODO
}
void InStrategieState::exit()
{
	// TODO
}
void InStrategieState::pause()
{
	// TODO
}
void InStrategieState::resume()
{
	// TODO
}

void InStrategieState::keyPressed( const OIS::KeyEvent& e )
{
	// TODO
}
void InStrategieState::keyReleased( const OIS::KeyEvent& e )
{
	// TODO
}

void InStrategieState::mouseMoved( const OIS::MouseEvent &e )
{
	// TODO
}
void InStrategieState::mousePressed( const OIS::MouseEvent &e, OIS::MouseButtonID id )
{
	// TODO
}
void InStrategieState::mouseReleased( const OIS::MouseEvent &e, OIS::MouseButtonID id )
{
	// TODO
}

bool InStrategieState::frameStarted(const Ogre::FrameEvent& evt)
{
	// TODO
	return true;
}
bool InStrategieState::frameEnded(const Ogre::FrameEvent& evt)
{
	// TODO
	return true;
}
